MENU
Aula_close Layer 1

GBL21

GBL21 eller Spilbaseret læring i det 21. århundrede er titlen på et forskningsprojekt, som bygger på en investering på 9,8 millioner kroner fra Innovationsfonden.

Formålet med projektet er at anvende Design Thinking i kombination med digitale og analoge spilredskaber til at udvikle elevers evner til at samarbejde, modellere, håndtere designprocesser og tænke innovativt. De fire kompetencer er alle eksempler på 21st century skills, fordi de har stor betydning for elevers muligheder for at deltage aktivt i deres kommende samfundsliv.

Vi deltager med vores 5. og 7. årgang i fagene dansk, matematik og naturfag. 

 

Læs mere om projektet her.